【歐美成人遊戲】同日本H Game大比拼!畫風、玩法、文化差異全解析
歐美成人遊戲 vs 日本成人遊戲:基本概念大不同
各位老司機好!今日我哋就嚟深入探討一個好多宅男腐女都好好奇嘅話題—— 歐美成人遊戲同日本成人遊戲究竟有咩分別 ?做咗十幾年資深玩家,我可以話俾你聽,兩者嘅差異真係大過維港兩岸咁遠啊!
首先,我哋要搞清楚基本概念。 日本成人遊戲 ,即係我哋成日講嘅"エロゲー"(Eroge)或者"H-Game",主要產自日本,對象係日本本土玩家。而 歐美成人遊戲 就係指西方國家製作嘅成人向遊戲,英文叫"Adult Game"或者"NSFW Game"(Not Safe For Work)。
講到發展歷史,日本成人遊戲可以追溯到80年代,當時嘅《天使たちの午後》被認為係第一款商業H-Game。而歐美成人遊戲就起步慢啲,早期多數係啲flash小遊戲或者mod,直到近年先開始有高質量作品出現。
市場規模方面,日本H-Game市場成熟得多,每年有過千款新作推出,由大型公司到同人團體都有參與。歐美市場就相對細啲,但近年增長速度好快,特別係Steam開放成人內容之後,歐美作品開始受到全球玩家關注。
"日本H-Game就好似高級壽司,精緻但套路化;歐美成人遊戲就似漢堡包,粗獷但創意無限" —— 資深玩家阿強咁樣形容
畫風差異:萌系vs寫實派
講到最明顯嘅分別,一定係 畫風 !
日本H-Game普遍採用 萌系畫風 ,角色設定好"二次元",大眼睛、小嘴巴、誇張嘅身材比例,仲有各種"アヘ顔"(高潮臉)。尤其係galgame類,女主角全部都係「完美女友」形象,頭髮顏色仲要七彩過彩虹(笑)。
而歐美成人遊戲就偏向 寫實風格 ,角色比例接近真人,皮膚質感、光影效果都追求真實感。不過咁,歐美作品入面嘅女角身材通常都好誇張,胸大臀翹到違反物理定律,某程度上都係一種"fantasy"啦!
仲有一點好重要嘅係,日本H-Game好少可見到"毛毛",因為日本審查制度規定要打格或者省略。但歐美作品就完全無呢個限制,所有細節都會如實呈現,甚至有些遊戲仲可以調整毛髮密度同顏色,真實到嚇親人!
| 特徵 | 日本H-Game | 歐美成人Game | |------|-----------|-------------| | 眼睛 | 超大超閃 | 正常比例 | | 身材 | 嬌小/勻稱 | 誇張曲線 | | 皮膚 | 光滑無瑕 | 真實紋理 | | 私處 | 無毛/打碼 | 完全裸露 | | 表情 | 模式化可愛 | 多樣真實 |
遊戲玩法大不同
除咗畫風,兩者嘅 遊戲玩法 都好唔同㗎!
日本H-Game主要分幾大類:
- 視覺小說(VN) :佔最大比例,玩家基本上就係睇故仔、做選擇,代表作品有《Fate/stay night》、《白色相簿2》
- RPG類型 :結合角色扮演元素,例如《蘭斯》系列、《Baldr Sky》
- 模擬養成 :如《人工少女》、《性感海灘》
- 動作類 :比較少,但都有好似《閃亂神樂》咁嘅作品
歐美成人遊戲就多元化得多,而且好注重 玩家互動同自由度 :
- 沙盒類 :好似《Being a DIK》、《Summertime Saga》,玩家可以自由探索地圖
- 模擬經營 :《Harem Hotel》、《Jack-o-nine-tails》,要管理資源同關係
- RPG類 :《Corruption》、《Treasure of Nadia》,有完整戰鬥系統
- 物理互動 :好多歐美game會有真實物理引擎,可以手動"操作"女角身體部位
特別要提嘅係,歐美成人遊戲好多都係 持續更新 嘅,開發者會定期出DLC或者新版本,而日本H-Game多數一次過出完整版。另外,歐美作品通常支援 模組(mod) ,玩家可以自己改遊戲內容,呢個喺日本遊戲好少見。
劇情同角色設定嘅文化差異
劇情同角色設定方面,兩者反映咗好大嘅 文化差異 !
日本H-Game嘅劇情多數圍繞校園戀愛、奇幻冒險或者催淚故事,女主角通常係處女,好強調"第一次"嘅神聖性。故事發展好公式化,多數係男主角莫名其妙就吸引到大量女角投懷送抱。
常見嘅日本H-Game套路: - 突然同青梅竹馬同居 - 轉學到女校做唯一男學生 - 被迫同美少女組隊打怪 - 繼承鄉下溫泉旅館發現員工全部係美女
而歐美成人遊戲嘅劇情就現實同黑暗得多,主題通常係權力、腐敗、墮落呢類。女主角多數係性經驗豐富嘅成熟女性,甚至有好多涉及NTR(寢取られ)元素。故事設定亦都多元化好多,由黑幫鬥爭到科幻未來都有。
歐美作品常見主題: - 大學兄弟會/姊妹會嘅淫亂生活 - 主角用各種手段控制同腐化女性 - 偵探調查性犯罪案件卻深陷其中 - 世界末日後嘅生存與繁殖
呢度要講個有趣現象:日本H-Game好忌諱"強制性"內容,就算有都必定係反派所做,主角永遠係被動接受。但歐美game就好多時玩家要主動威迫利誘女角,反映咗兩地對"consent"(同意)嘅唔同理解。
技術與製作水平比較
技術層面,近年嘅 歐美成人遊戲 明顯領先!
日本H-Game多數用返傳統嘅Visual Novel引擎如Kirikiri或者Unity,畫面表現比較靜態。雖然有Live2D技術令立繪會動,但整體互動性偏低。而家仲有大量作品係用返十幾年前嘅技術製作,連1080p解析度都未支援。
相反,歐美成人遊戲多數用 最新遊戲引擎 開發:
- Unreal Engine 4/5 :《Subverse》、《Fallen Doll》呢啲作品畫面靚到可以同3A大作比
- 高級物理引擎 :好多歐美game模擬真實身體物理效果,胸部同臀部會自然晃動
- 完整3D建模 :唔再係2D插圖,可以360度欣賞女角
- VR支援 :越來越多歐美成人game支援虛擬實境,提供沉浸式體驗
不過咁,日本H-Game喺 聲優表現 方面仍然完勝。專業聲優嘅演出令角色更有生命力,而歐美作品多數只有呻吟聲同簡單配音,好少有完整語音。
製作規模都差好遠,日本H-Game通常由專業公司開發,團隊可能有幾十人。歐美成人game就多數係小型團隊甚至獨立開發者製作,靠Patreon等平台集資維持開發。
審查與道德界線
審查制度 係另一個重大差異!
日本有嚴格嘅 成人遊戲審查 規定: - 未成年角色絕對不能出現性內容 - 真實人體部位必須打碼( mosaic ) - 禁止某些過激題材如血腥暴力混合性愛 - 18禁版本同全齡版本通常分開發售
歐美就自由得多: - 只要標明成人內容,幾乎咩都可以做 - 完全無碼,所有細節清晰可見 - 可以涉及BDSM、腐化、非自願等禁忌題材 - Steam等平台都容許成人遊戲上架(只要關閉"成人過濾")
呢個差異導致好多歐美玩家覺得日本H-Game"唔夠喉",而日本玩家就可能覺得歐美作品"太重口味"。有個有趣現象係,近年有啲日本開發者專登出"無修版"賣去海外,避開日本審查。
道德爭議方面,歐美成人遊戲成日因為描寫權力不平等關係而被批評,特別係啲"腐化純潔女角"嘅主題。日本H-Game都有被女權團體批評物化女性,但相對地爭議少啲。
玩家社群與同人文化
玩家社群 嘅運作方式都好唔同㗎!
日本H-Game有成熟嘅 同人文化 : - Comiket等同人展有大量H-Game同人作品 - 玩家會創作二次同人小說、漫畫 - 有專門嘅討論板如2ch的エロゲー板 - DMM等平台有正規銷售渠道
歐美成人遊戲社群就分散啲: - 主要聚集在Reddit嘅NSFW遊戲板塊 - F95zone等論壇分享破解版(唔鼓勵啊!) - 開發者多數通過Patreon直接與玩家互動 - Discord伺服器成為主要討論場所
Mod(修改)文化係歐美社群一大特色,玩家會自製: - 新角色皮膚同服裝 - 額外性愛動畫 - 遊戲機制調整 - 甚至完整嘅劇情擴展
日本H-Game就好少可見到mod,最多都係save檔分享或者攻略整理。不過日本嘅"同人ゲーム"(同人遊戲)就好似歐美嘅indie成人game,都係小團隊創作,只係畫風同題材仲係好日系。
總結:邊種適合你?
睇完咁多比較,你可能會問: 到底邊種成人遊戲好玩啲?
我嘅建議係:
適合日本H-Game嘅玩家: - 鍾意精緻畫風同可愛女角 - 偏向被動享受故事同畫面 - 唔想太複雜嘅遊戲機制 - 重視聲優演出同情感描寫
適合歐美成人Game嘅玩家: - 追求真實感同互動性 - 鍾意自由度同沙盒玩法 - 想探索更多禁忌題材 - 喜歡持續更新同社群mod
最後提提大家,玩成人遊戲都要注意 適度同法律界線 啊!未成年絕對唔應該接觸呢類內容,成年人都要記住遊戲還遊戲,現實中嘅人際關係先係最重要㗎!
各位司機,你哋又鍾意邊種風格多啲呢?留言分享下你嘅心得啦!