Gameone Lihkg 係咩來?一文搞清兩個香港網民熱話平台嘅關係同歷史
最近喺香港網絡世界,成日聽到人講「Gameone Lihkg」呢個組合詞,究竟佢哋係咩來?點解會成日一齊出現?今日就等我同大家深入剖析下呢兩個平台嘅背景、關係,同埋點解會成為香港網民嘅熱門話題。
一、Gameone 同 Lihkg 各自係咩來?
Gameone:香港老牌遊戲公司
Gameone(智傲集團) 係一間香港本地遊戲公司,成立於2000年,可以話係陪伴住唔少香港人成長嘅遊戲開發商同營運商。佢哋最出名嘅作品包括:
- 《古龍群俠傳Online》
- 《跑Online》(香港版營運)
- 《夢幻古龍》
- 《星夢Online》
- 《石器時代》(香港版營運)
喺香港網遊黃金年代(2000年代),Gameone 可以話係數一數二嘅本地遊戲公司,尤其係《古龍群俠傳Online》同《跑Online》兩隻game,真係風靡全港,放學去網吧打機十個有八個都係玩緊呢兩隻。
Lihkg:香港最大網絡討論區
Lihkg(連登討論區) 就唔使多介紹啦,後生仔女應該無人唔識。佢嘅前身係2012年成立嘅「高登討論區」手機版,後來獨立出嚟成為而家嘅連登。特色包括:
- 匿名發帖制度
- 創意無限嘅「巴打絲打」文化
- 迅速反應時事嘅討論氛圍
- 衍生出大量網絡用語同memes
連登而家已經成為香港最具影響力嘅網絡平台之一,唔少社會熱話、流行文化都係由連登發酵再傳到主流媒體。
二、點解會有人將 Gameone 同 Lihkg 擺埋一齊講?
咁點解明明一個係遊戲公司,一個係討論區,會成日俾人擺埋一齊講呢?主要可以分為幾個原因:
1. 網路文化嘅交集
Gameone 嘅遊戲主要客群係香港玩家,而連登又係香港網絡文化嘅核心陣地,自然會有好多人喺連登討論 Gameone 嘅遊戲。特別係當 Gameone 有咩新game推出或者舊game重製,連登一定會有大量討論帖。
2. 共同嘅集體回憶
對於廿幾三十歲嘅香港網民嚟講,Gameone 嘅遊戲同連登討論區都係佢哋青春嘅一部分。中學時代放學去打《跑Online》或者《古龍》,然後返屋企上連登吹水,係唔少人嘅日常。
3. 網絡事件嘅互動
近年有唔少網絡事件都牽涉到 Gameone 同連登兩邊。例如:
- 有 Gameone 員工疑似喺連登爆公司內幕
- 連登巴打發動「復仇行動」抗議 Gameone 某啲遊戲政策
- Gameone 官方有時會「潛水」去連登睇玩家意見
呢啲互動都令到兩個平台嘅關係更加密切。
三、Gameone 同 Lihkg 重要事件簿
等我又同大家回顧下 Gameone 同 Lihkg 呢幾年嘅一啲重要互動事件:
2017年:《跑Online》懷舊熱潮
連登突然掀起一陣《跑Online》懷舊熱潮,唔少巴打絲打分享當年玩game嘅趣事。Gameone 見到個勢,即刻推出懷舊活動同server,成功吸引大批老玩家回歸。
2019年:古龍群俠傳重製爭議
Gameone 宣布重製《古龍群俠傳Online》,但連登玩家發現畫質同玩法改動太多,發起「還我原汁原味古龍」行動。最後 Gameone 都要出嚟解畫,仲特意去連登開post收集意見。
2021年:Gameone員工連登爆seed事件
有自稱 Gameone 員工嘅連登用戶爆公司內部管理混亂,引起熱議。雖然真假難辨,但帖子獲得極高互動,連 Gameone 高層都要出聲明回應。
2023年:連登網友自製Gameone遊戲懷舊影片
有連登巴打將 Gameone 經典遊戲剪成懷舊影片,喺YouTube獲得幾十萬views。Gameone 官方仲轉發咗條片,形成一次完美嘅「民間+官方」合作宣傳。
四、點解Gameone喺Lihkg咁多討論?
你可能會問,香港咁多遊戲公司,點解Gameone特別多連登討論?我分析有以下原因:
1. 本土情意結
Gameone 係少有嘅香港本土遊戲公司,連登網友自然對佢有特別情感。好又一餐,唔好又一餐,總之就係要討論。
2. 遊戲類型切合港人口味
Gameone 嘅遊戲大多係MMORPG或者休閒競技類,正係香港玩家最鍾意嘅類型。加上有中文介面同本地化內容,更容易引起共鳴。
3. 管理風格「貼地」
相比其他大遊戲公司,Gameone 嘅管理同營運手法比較「貼地」,成日會跟玩家互動,甚至「的」得起連登網友嘅抽水同批評。呢種作風反而贏得唔少fans。
4. 經典遊戲嘅懷舊價值
Gameone 持有嘅《古龍》、《跑Online》等IP,承載住一代香港人嘅回憶。連登成日有懷舊post,Gameone game自然係常客。
五、Gameone點樣利用Lihkg做宣傳?
精明的Gameone當然知道連登嘅影響力,所以近年都積極利用呢個平台做宣傳同收集意見:
1. 暗中觀察玩家意見
據聞Gameone有專人mon住連登嘅遊戲討論區,收集玩家對遊戲嘅意見同投訴。有時仲會即時回應一啲熱門post。
2. 舉辦連登限定活動
試過幾次搞「連登巴打絲打專屬」嘅遊戲活動,例如特別稱號、道具等,成功吸引大批連登玩家參與。
3. 抽水式宣傳
當連登有熱門話題同Gameone game有關,官方會好識做咁「抽水」回應,製造互動同討論。
4. 員工「潛水」落場
有傳聞話Gameone嘅GM同開發人員會扮普通玩家喺連登討論,等意見收集得更直接。
六、網友對Gameone Lihkg現象嘅評價
對於Gameone同Lihkg呢種「相愛相殺」嘅關係,網友評價好兩極:
正面評價:
- 「Gameone肯聽連登意見已經好過好多大公司」
- 「連登真係幫手改善到唔少Gameone game嘅問題」
- 「冇連登嘅壓力,Gameone邊會咁積極更新」
負面評價:
- 「連登成日盲反Gameone,有啲批評根本唔合理」
- 「Gameone而家淨係識討好連登巴打,忽略其他玩家」
- 「兩邊互相利用啫,邊有真感情」
七、Gameone Lihkg現象對香港網絡文化嘅影響
Gameone同Lihkg嘅互動,其實反映咗香港網絡文化嘅幾個特點:
1. 本土意識抬頭
香港人越嚟越重視本土創作同品牌,Gameone作為少有嘅成功本地遊戲公司,自然獲得更多關注。
2. 網絡輿論力量
連登討論可以直接影響一間公司嘅決策,顯示網絡輿論嘅力量越嚟越大。
3. 懷舊文化盛行
香港社會越嚟越多人追尋過去嘅美好,Gameone經典game正正提供咗呢種情感出口。
4. 官民互動新模式
傳統上企業好避忌同網民直接互動,但Gameone例子顯示適當嘅「貼地」交流反而可以贏得好感。
八、未來Gameone同Lihkg嘅發展方向
睇嚟Gameone同Lihkg嘅「姻緣」仲會持續落去,估計未來會有以下發展:
1. 更多元化嘅互動形式
可能會出現直播、AMA(問咩答咩)等形式,等Gameone團隊同連登網友直接對話。
2. 由線上到線下活動
或者會舉辦連登xGameone嘅實體見面會、比賽等,加強社群聯繫。
3. 玩家參與開發過程
Gameone可能會更加開放地讓連登玩家參與遊戲開發嘅某些環節,例如投票決定新內容。
4. 經典IP嘅再創造
借助連登嘅創意力量,Gameone可能會將《古龍》《跑Online》等經典IP以新形式(如手遊、動畫)重新包裝。
總結:Gameone Lihkg代表緊咩?
講到尾,「Gameone Lihkg」已經唔單止係兩間公司/平台咁簡單,佢代表住:
- 香港本土網絡文化嘅獨特性
- 遊戲產業同社群媒體嘅新型互動模式
- 一代香港玩家嘅集體回憶同身份認同
- 網絡輿論如何影響商業決策
無論你係Gameone嘅老玩家,定係連登嘅資深巴打,呢段「關係」都見證住香港網絡文化嘅演變。下次見到有人講「Gameone Lihkg」,你就知佢哋講緊咩啦!
你又點睇Gameone同Lihkg嘅關係呢?歡迎分享你嘅故事同見解!